game_event_model_equip 表结构解析
游戏事件模型装备表,包含定义游戏事件时所需改变显示或装备的生物实例;eventEntry:事件编号,参考game_event表的eventEntry字段;
guid:生物编号,参考creature表的guid字段;
modelid:事件激活时所用的新模型,参考creature_model_info表的modelid字段,如果事件中更换装备,则设置为0;
equipment_id:事件中换用的新模型,参考creature_equip_template表的entry字段,只有模型在事件中改变时设为0;
页:
[1]