admin 发表于 2017-8-2 20:24:35

playercreateinfo_action 表结构解析

玩家角色创建时的默认行为

race:玩家种族;

class:玩家职业;

button:动作条上的槽编号,特殊的动作条可以用作姿态、光环、宠物、隐形等等;
1-11=1 (SHIFT + 1),12-23=2 (SHIFT + 2),24-35=3 (SHIFT + 3) h1右侧动作条,36-47=4 (SHIFT + 4)右侧动作条2,48-59=5 (SHIFT + 5) h1底部右侧动作条,60-71=6 (SHIFT + 6) 底部左侧动作条,72-83=1 SpecialA,84-95=1 SpecialB,96-107=1 SpecialC,108-119=1 SpecialD;

action:动作类型值,可以是技能编号、物品编号或者快捷宏编号;

type:动作类型, 0-技能,64-快捷宏,128-物品
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